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Person

 

Bereits während des Kunststudiums, seit 1980, entwickelt Peter Friedmann Grafiken am Computer. Angefangen auf einem Apple-Computer mit der Programmiersprache LOGO, ging die Entwicklung über die Entdeckung von DTP zu einer freischaffenden künstlerischen Tätigkeit. Dabei ist es wichtig, Grenzen zu überschreiten, Grenzen aufzulösen und Disziplinen zu integrieren. Die digitale Simulation handwerklicher Malerei.

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